该案例以“积水空地改造为智慧花园”为项目主题,开展STEAM结课实践,学生综合运用科学探究、技术应用、工程设计、艺术审美与数学分析,经历问题发现、方案设计、动手建造与迭代优化等环节,将真实校园环境问题转化为跨学科学习任务,实践注重团队协作与创新思维,引导学生在解决实际问题中理解知识整合价值,同时通过反思提升工程思维与综合素养,体现了STEAM教育“做中学”的理念与项目化学习成效。
真实问题成为结课任务的起点
期末临近,五年级的STEAM课程进入结课阶段,与传统试卷检测不同,这次结课任务指向校园里一个真实存在的“麻烦”:教学楼后方有一块低洼空地,每逢下雨就会积水,不仅影响通行,还容易滋生蚊虫;平时因为潮湿泥泞,也很少有学生愿意靠近。

怎样让这块“被嫌弃”的空地变得有用、好看、甚至聪明起来?教师将这个问题抛给学生,由此形成了本次STEAM结课案例的核心驱动任务:如何将校园积水空地改造成一个“智慧花园”。
这个任务看似简单,却天然融合了科学、技术、工程、艺术和数学等多个学科,学生需要理解雨水为什么会积聚,需要设计排水方案,需要测量面积、计算材料成本,还需要考虑美观和实际使用,更重要的是,这是一个没有标准答案的问题,每个小组都可以提出自己的解决思路。
课程设计:以“作品化”为结课导向
本次STEAM结课案例共安排8个课时,面向五年级学生,以4人小组为单位开展,课程目标非常明确:在结课时,每组要提交一套完整的“智慧花园”改造方案,包括设计图、实物模型、成本预算和现场答辩。
具体目标分解如下:
科学(S):了解植物生长条件、雨水循环、土壤渗水差异。
技术(T):使用Micro:bit和土壤湿度传感器,设计简单的自动浇灌提醒装置。
工程(E):根据地形特点设计排水结构、花坛结构和集雨装置。
艺术(A):完成花园布局美化、指示牌、植物标签等视觉设计。
数学(M):测量空地面积,计算材料用量与预算,处理比例尺。
从目标可以看出,STEAM结课案例并不是将五个学科简单拼凑在一起,而是让学生在完成同一项目的过程中,有目的地调用不同学科知识,结课的任务不是“回答知识”,而是“创造作品”。
实施过程:从调研到答辩的五步推进
入项调研:看见真实问题
第一课时,教师带领学生到积水空地实地观察,学生用卷尺测量空地长度和宽度,用手机拍摄积水位置,记录下雨后的泥泞程度,并采访路过的老师和同学,一个小组发现,空地东侧比西侧低约10厘米,雨水主要从东侧花坛边缘流下,而排水口却在西侧,这个发现成为他们后续设计的起点。
方案设计:让想法可视化
第二、三课时,各组进行头脑风暴,绘制改造草图,学生需要标注花坛位置、排水路线、植物种类和浇灌系统,数学在这一阶段自然介入:空地的实际长度是6米,宽4米,总面积24平方米,如果设计一个2平方米的花坛,比例尺应该怎样设定?预算表如何列?这些问题让学生第一次感受到“数学不是练习册上的题目,而是做设计时绕不过去的工具”。
原型制作:把图纸变成模型
第四、五课时,学生利用纸板、黏土、木棒、3D打印笔等材料制作模型,技术组则尝试用Micro:bit连接土壤湿度传感器:当传感器插入干燥土壤时,LED屏幕显示“需要浇水”;插入湿润土壤时,显示“湿度正常”,虽然只是模拟,但学生由此理解了自动浇灌系统的基本逻辑。
一个名叫“青葵小组”的队伍设计了一套“雨水收集花坛”,他们在模型中用鹅卵石层代表渗水结构,用吸管代表溢流管,并在花坛旁放置一个酸奶盒制作的“集雨桶”,教师问:“如果雨很大,集雨桶满了怎么办?”学生讨论后增加了一条溢流管,将多余的水引向排水口,这个修改过程正是工程思维中“测试—改进”的生动体现。
测试改进:接受“失败”的馈赠
第六课时,教师设计了一个小型模拟测试:用喷壶向模型洒水,观察“花园”是否积水,一个小组的模型因为花坛边缘过高,雨水无法流入花坛,反而在周围形成水洼,学生最初有些沮丧,但很快开始调整:降低边缘高度,增加导水槽,将花坛位置移到低洼处,教师没有直接给出答案,而是追问:“你们观察到的现象是什么?可能的原因是什么?打算怎么改?”这种追问让学生逐渐习惯用证据说话,而不是凭感觉修改。
展示答辩:面对真实受众
最后两课时为结课展示,学生需要向全班和特邀教师组成的“校务委员会”介绍方案,说明设计理由、成本预算和预期效果,展示不只是“讲图纸”,还要现场演示湿度传感器的工作过程,并回应质疑,例如有学生问:“你们的植物需要多少阳光?那个角落下午没有太阳怎么办?”青葵小组回答:“我们选了耐阴的蕨类和常春藤,而且花坛位置避开了大树阴影。”这种对话显示出他们已经开始像设计师一样思考。
案例成果:学生的作品远超“作业”
结课结束后,教师收到的不是一张张试卷,而是一组组真实的作品,有小组设计了“会说话的雨水花园”,在花坛旁安装一个用Micro:bit制作的提示牌,当土壤过干时屏幕显示“我渴了”;有小组提出“低成本方案”,利用废旧轮胎和矿泉水瓶制作花坛,把预算控制在30元以内;还有小组特别关注到低年级学生的安全,将花坛边缘设计成圆角,并在展示板上手绘了安全提示。
从知识应用角度看,学生在真实情境中使用了比例尺、面积计算、预算编制;从能力发展角度看,他们经历了观察、提问、设计、制作、测试、修改和表达的全过程;从情感态度看,多数学生在反思单中写道:“虽然中间失败了很多次,但最后做出模型时很有成就感。”
一个原本被忽视的校园角落,因为STEAM结课案例而成为学生学习发生的现场,这种“结课”不再意味着学习的终止,而是学生综合运用知识解决新问题的集中呈现。
教师反思:好的STEAM结课案例应具备什么特征
回顾整个实施过程,教师有三点突出感受。
第一,结课案例必须有真实而开放的驱动问题,如果只是布置“做一个花园模型”,学生也能完成,但缺乏真实问题带来的探究动力,本次案例中,“积水空地”是学生每天经过却从未认真思考的空间,真实感的介入让学习有了意义。
第二,跨学科融合应服务于问题解决,而不是为了融合而融合,测量面积、计算预算不是数学课的附加练习,而是完成设计必须经过的步骤;传感器不是信息技术课的孤立技能,而是解决“如何自动提醒浇水”的工具,当学科知识成为解决问题的自然需要时,STEAM的价值才真正体现。
第三,结课案例要给学生留下失败和调整的空间,如果每个小组的作品都一次成功,反而不符合真实的学习规律,教师需要控制“帮助的冲动”,允许学生走弯路,允许模型不完美,允许方案被推翻,正是这些反复调整的过程,构成了比最终作品更重要的学习证据。
让STEAM结课案例成为素养落地的试金石
STEAM结课案例不应该是课程的装饰,而应该是课程效果的关键检验,它考验学生能否在陌生情境中提取已有知识,能否在团队协作中表达与倾听,能否在面对不完美时持续改进,一个成功的STEAM结课案例,往往不是最华丽的展示,而是让学生经历了“发现问题—设计方案—动手实践—反思优化”的完整闭环。
从积水空地到智慧花园,这只是一个普通的校园改造任务,但学生在其中展现出的观察力、创造力和解决问题的韧性,却远远超出了传统课堂的边界,或许,这就是STEAM结课案例最值得被记录和分享的原因:它让学习真实发生,让作品成为学生成长的注脚。
